Videojuegos y Más

The Legend of Zelda. Majora's Mask, el juego mas oscuro y extraño de toda la saga de Zelda
Para los que no conozcan el juego, es la continuación de Ocarina of Time, salió en el año 2000 para N64, este juego trata sobre link niño, que llega a mundo paralelo al suyo y tiene tres dias para salvarlo, antes de que un niño, portando una máscara maldita, les tire la luna encima, además obtendremos diferentes máscaras que nos permitiran transformarnos. Aun así este juego es muy oscuro y malvado, y nos presenta como la gente teme a la muerte y la agonía y sufrimiento de que solo tienes tres días de vida. he aqui un video que explica las razones, es un video largo, asi que tomaros un tiempo para verlo:



 Kirby's  Return to Dreamland
Este es nuevo juego de Kirby, el cual supera con creces sus dos precesores, Kirby's epic yarn y Kirby mass attack. En este juego no solo han icluido una trepidante historia, también muchas nuevas transformaciones y unas nuevas super transformaciones, las cuales daran mas poder a Kirby. Este juego para Wii tiene un máximo de 4 jugadores, los que podrán desde diferentes Kirbys hasta el Rey DeDeDe o Meta Knight. Además incluirá una nueva super succión, la cual permitirá a Kirby absorber más cosas a la vez.

 

The Legend Of Zelda: Skyward Sword

El próximo videojuego del que hablaremos es la nueva entrega The Legend of Zelda, un clásico que gusta a muchos de nosotros, esta nueva entrega habla de lo que ocurrió antes de la creación de Hyrule, este juego salió es 18 de noviembre de 2011 exclusivamente para Wii.



Battlefield 3 
En este juego tiene libertad total!!!!

  • ¿Qué un edificio no te gusta? Un rpg y  cae...
  • ¿Que un árbol te tapa la vista? Lo aplastas con el tanque
  • ¿Qué te apetece coger un caza? Lo cojes.
  • Agradecimientos: Daniel Domínguez Márquez


Nuevo juego: "El profesor Layton y la llamada del espectro"




P.D: si a alguien no le funciona el juego que haga click AQUÍ
Seleccionan su versión de R4 y descarguen el archivo. Luego copien todo a la tarjeta de su NDS. Recomiendo hacer antes una copia de seguridad de la tarjeta.
 Ya tenemos el tráiler:

Agradecimientos: Emilio Martínez González


Luz amarilla PS3

Esto ocurre, que la consola al calentarse tanto (en especial los modelos de 60GB y 20GB,que estos eran los que se calentaban mas,y en las de 40,80 y 160GB puede pasar,pero no tanto...) la consola normalmente funciona bien,salvo que las soldaduras se sueltan con tanto calor que genera la consola y hace que se apague y queden inutilizados los chips (CELL,RSX Y OTROS).... Hay unos cuantos metodos para arreglar esto

-1)METODO DEL SECADOR: Este metodo es el mas simple y facil, con cualquier secador y la PS3 desconectada de la luz, se echa aire caliente por las rejillas de atras de la consola durante 4-6 minutos moviendo el secador de un lado para otro de las rejillas (el plastico de arrugara y se pondra blando,no lo toqueis). Cuando acabeis, dejad enfriar la consola unos 10-15 minutos... Puede pasar que...SACAD ANTES EL HDD

1)La consola enciende...Perfecto y sigue asi siempre
2)La consola se ha encendido,pero se ha apagado. Enciendela todas las veces hasta que no se apague..
3)Despues de realizar el metodo del secador no enciende ni 1 vez...Haz otra vez algo mas de tiempo el metodo del secador...

Este metodo si se hace bien, funciona..Un ejemplo es el usuario Varrelo:
El hizo lo siguiente, la primera vez que encendio la consola le duro alrededor de 15 minutos,la segunda tambien,la tercera menos de 1 minuto y a la cuarta estuvo jugando 3 horas y de momento sin problemas...
-2)ABRIENDO LA CONSOLA:Este metodo es algo mas complicado,ya que hay que desarmar la consola y además, se necesita una pistola de calor almenos que llegue a 350 grados y pasta termica (RECOMENDADO Silver Artic 5)

El juegos más vendido "Modern Warfare 2"

Call of Duty: Modern Warfare 2 se ha convertido ya en un juego histórico, puesto que ha alcanzando una cifra récord de ventas de 310 millones de dólares en tan sólo 24 horas de disponibilidad en los mercados de Norte América y Reino Unido. Modern Warfare 2 se encuentra disponible en el mercado desde el pasado martes 10 de noviembre, día en el que más de 10.000 tiendas de Estados Unidos abrieron sus puertas a medianoche para hacer frente a las peticiones de los fans de la saga, que venían esperando con ansiedad la secuela del exitoso Modern Warfare.

En su primer día de ventas, el juego vendió una cantidad estimada de 4,7 millones de unidades
En su primer día de ventas, el juego vendió una cantidad estimada de 4,7 millones de unidades en los mercados norteamericano e inglés. En el caso de España, la cifra registrada según estimaciones internas de la compañía es de 100.000 unidades (cantidad obtenida de las ventas realizadas a consumidor final desde el martes 10 al jueves 12 de noviembre).

"La franquicia Call of Duty se ha convertido en un fenómeno cultural mostrando el poder de los videojuegos en la industria del entretenimiento", ha declarado Mike Griffith, Presidente de Activision. "Este éxito es ejemplo de la calidad gráfica y del realismo cinemático de la marca Call of Duty. Modern Warfare 2 ha llevado la experiencia interactiva a unos niveles nunca antes vistos".

Partiendo de los acontecimientos ocurridos en Call of Duty 4: Modern Warfare, Modern Warfare 2 sumerge por completo a los jugadores en una historia intensa con un desenlace inesperado que les llevará a combatir en lugares de todo el mundo.

Modern Warfare 2 está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El título está recomendado para mayores de 18 años

Carcasa de la Nintendo Ds (rota,salida o agrietada)



El título puede resultar un poco confuso pero es para llamaros la atención sobre un problema que tienen las Nintendo DS que desemboca sobre otro problema. El problema en cuestión es el conocido como “mal de la bisagra“, que se denomina así porque la zona de las bisagras de la NDS no es todo lo robusta que debería ser y se parte la carcasa por esa zona con relativa facilidad.


Hasta ahí no es un problema demasiado grave, se parte la carcasa y la parte superior se sale de su posición pero la pantalla superior continúa funcionando correctamente. El problema es que si prolongamos esta situación durante más tiempo el problema se agrava. Es sencillo, por el otro extremo pasa el bus que se dirige a la pantalla superior y al quedar dicha parte suelta, el bus se retuerce más de lo normal y se parten algunos hilos, con lo que la pantalla deja de funcionar correctamente.

Lo que en principio costaría reparar unos 40€ se convierten en 60€ fácilmente.

Os aviso porque desde hace un tiempo llegan a mis manos muchas NDS (Lite sobre todo) con este problema, y en el 98% de los casos tienen también el bus dañado, con lo que el precio de la reparación, como os he comentado, sube.

Videojuegos
Un videojuego (del inglés video game) o juego de video es un software informático creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser una computadora, un sistema arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld o un teléfono móvil, los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados,[1] hoy en día se utiliza para hacer mención de cualquier tipo de visualizador.

Entendemos por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte.[2]

Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se le conoce como "controlador de juego", y varía dependiendo de la plataforma que se trate. Por ejemplo, un controlador de consola podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando. No obstante, otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Frecuentemente, los primeros juegos informáticos hacían uso de un teclado para llevar a cabo una interacción, e incluso se necesitaba que el usuario adquiriera una palanca por separado, que tenía un botón como mínimo.[3] Varios juegos de computadora modernos permiten, y en algunos casos exigen, que el usuario use un teclado y un ratón de forma simultánea.

Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otros de tipo feedback se presentan como periféricos hápticos que producen una vibración o realimentación de fuerza, con la manifestación de vibraciones cuando se intenta simular la realimentación de fuerza.
Diversas empresas han diseñado pequeños aparatos electrónicos exclusivamente para reproducir videojuegos, lo cual han generado una inmensa economía en la industria del entretenimiento, con una gran trascendencia histórica. Asimismo, han generado una trayectoria tecnológica representada en generaciones, actualmente predomina la séptima generación.

Generación
Año
Bits
Consolas

Primera generación (1972/1977) 2 bits Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey 100, Magnavox Odyssey 200, Atari Pong, Coleco Telestar
Segunda generación (1978/1984) 4 bits y
8 bits Fairchild Channel F, Game & Watch, Atari 2600, Videopac G7000, Intellivision, Atari 5200, Vectrex, Arcadia 2001, ColecoVision, TV-Game 6, Sega SG-1000
Tercera generación (1983/1992) 8 bits Atari 7800, Nintendo Entertainment System, GameBoy, Sega Master System, Sega Game Gear, PV-1000, Epoch Cassette Vision, Supergame VG 3000
Cuarta generación (1988/1996) 16 bits Sega Mega Drive, Neo-Geo, Super Nintendo Entertainment System, TurboGrafx-16/PC Engine, CD-TV, CD-i
Quinta generación (1993/2002) 32 bits y
64 bits 3DO, [Game Boy Color], AmigaCD32, Atari Jaguar, Sega Saturn, Virtual Boy, PlayStation, Nintendo 64, Apple Pippin, Casio Loopy, Neo Geo CD, PC-FX, Playdia, FM Towns Marty
Sexta generación (2002/2006) 128 bits 32 bits Portátiles Sega Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube Y GameBoy Advance
Séptima generación (2005/actualidad) Nextgen
Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Nintendo DSi/Nintendo DSi XL, PlayStation Portable

El PC es también una plataforma de videojuegos, pero como su función no es sólo ejecutar videojuegos como una videoconsola no se considera como tal. El PC no entra en ninguna generación, ya que cada pocos meses salen nuevas piezas que modifican sus prestaciones. El PC por regla general puede ser mucho más potente que cualquier consola del mercado, los más potentes soportan modos gráficos con resoluciones y efectos de postprocesamiento gráfico muy superiores a cualquier consola.

ModNation Racers

Carreras de karts de última generación! La potencia de PS3&trade te ofrece un juego de carreras de karts como nunca habías visto. Siente la adrenalina de la velocidad con cada acelerón y cómo los karts se comportan de forma diferente según la superficie y el entorno de carrera.


◦Usa el rebufo, derrapa y acelera para subir a lo más alto del cajón en más de 25 pintorescos circuitos llenos de obstáculos.
◦Compite en una divertida historia para ganar el Campeonato de carreras de ModNation.
◦Derrota a tus rivales con locas armas mejorables, como bombas sónicas, rayos ¡y mucho más!
◦Juega con un máximo de 12 jugadores online, o de 4 offline en el modo de Pantalla dividida.
◦Descarga contenidos adicionales en PSN y disfruta de creaciones especiales.



¡Crear!El único juego de carreras que te permite personalizar completamente los personajes, los karts y los circuitos para que tengas tu propia experiencia de carrera. ¡Diseña tus propios Mods, karts, y circuitos con las mismas herramientas que utilizaron los desarrolladores para dar vida al juego!


◦Usa un conjunto de herramientas sencillo a la vez que potente para crear en minutos o pasar horas expresando tu lado artístico con perfección.
◦Personaliza cada palmo del terreno: cámbialo, añade armas, coloca obstáculos y otros objetos allá donde quieras.
◦Usa la función "Autopoblar" para decorar al instante el circuito de tus sueños y probarlo de inmediato.
◦Crea tu Mod con miles de características faciales, ropa e incluso voces que reflejan tu personalidad.
◦Crea tu kart de la nada: escoge la carrocería y decenas de accesorios, como motores, ruedas, pegatinas ¡y mucho más!



Compartir¡Únete a la comunidad y comparte tus creaciones con el mundo! Ve online e interactúa con una comunidad global de pilotos y diseñadores de ModNation™ Racers. ¡Descarga otros Mods, karts y circuitos, y añádelos a tu colección o retócalos a tu gusto!

◦Disfruta de una infinidad de contenidos creados por los usuarios para divertirte sin límites.
◦Vota y comenta las creaciones de otros jugadores para coronar a la próxima estrella de las creaciones de ModNation.
◦Sigue tu perfil desde ModNation.com e inspírate con las creaciones de otros usuarios.
◦Evalúa tus habilidades como piloto con las estadísticas y las clasificaciones online.
◦Chatea con texto y voz y desafía a otros jugadores.

The Simpsons Hit & Run

The Simpsons Hit & Run (traducción al español: Los Simpson: Pega y Corre) es un videojuego desarrollado por Radical Entertainment en el universo de la serie de televisión Los Simpson, que trata de una posible invasión extraterrestre. Se divide en siete niveles, y éstos en misiones. Los niveles van variando en el personaje y la locación.
Trama
En Springfield empiezan a verse cámaras voladoras con forma de avispas y furgonetas negras. Parecen que no son gran cosa, hasta que Bart desaparece en un rayo de luz verde. Completando las misiones, podrás enterarte, donde se fue Bart, que contiene esa "Buzz Cola", de donde viene, que contienen esas furgonetas negras y de más subtramas, que son las misiones en si del juego.
Descripción
El juego es de tipo libre en el cual no siempre estás obligado a pasar las misiones. Está caracterizando por una imagen de tercera persona, un ambiente explorable y vehículos manejables. Mientras algunos automóviles pueden ser robados aunque no estés en una misión, los personajes no jugables conducen durante muchas misiones. Otro rasgo del juego es el “medidor de destrucción” que si llega niveles muy altos, atrae la policía al jugador en una loca persecución. Posteriormente, si el jugador es atrapado por la policía, se le cobra una multa de cincuenta fichas. En los tres primeros niveles, sólo un vehículo de policía está disponible para atrapar al jugador, pero empezando desde el cuarto nivel, dos vehículos de policía están a cargo de atrapar al jugador. A través de los varios niveles del juego, el jugador puede controlar a Homer, Bart, Lisa, Marge y Apu; muchos otros personajes de Los Simpson, tal como el Jefe Wiggum y el Profesor Frink aparecen como personajes no jugables, pero también conducirán el vehículo del jugador en algunas misiones.

Además de las misiones del juego, los jugadores pueden opcionalmente participar en misiones extras o en carreras en que típicamente recibes automóviles que no se podían usar. Las fichas, que son las monedas corrientes del juego, pueden ser adquiridas pegándole a objetos tal como árboles o tarros de basura, o bien destruyendo cámaras con forma de avispa o máquinas de Buzz Cola o recolectándolas (las monedas están simplemente esparcidas por todo el nivel). Los jugadores pueden usar las monedas para canjear nuevos vehículos o trajes para los personajes, los cuales aluden directamente a episodios específicos de la serie y/o a vehículos usados en el videojuego The Simpsons Road Rage.

Un número de “cartas coleccionables” que representan objetos, personajes o escenas de la serie, están situadas en cada nivel, normalmente puestos en donde es difícil ingresar. Coleccionando todas estas cartas en el nivel, el jugador recibe un carril de carreras y si además se coleccionan todas las cartas en el juego se libera un video original de Tomy y Daly.
Recomiendo comprarlo porque merece la pena.

Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2 (スーパーマリオギャラクシー2, Sūpā Mario Gyarakushī Tsū?) es un videojuego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokyo para Wii. Es la secuela de Super Mario Galaxy. Super Mario Galaxy 2 ha sido anunciando en la edición 2009 del E3 y fue lanzado el 23 de Mayo de 2010.[4] Esta es la primera vez desde la época de SNES que ha salido más de un Mario (saga de plataformas) en una misma consola (sin tener en cuenta las consolas portátiles. Ej: New Super Mario Bros. y Super Mario 64 DS). Mario se despide del Planetarium y tendrá una especie de nave propia, la cual consiste en un astro con la forma de su cabeza. En ella hay taladros, Toads, destellos, mucha vegetación, etc... Mario la conducirá por las galaxias y desde ella volará igual que en el juego anterior.Se cree que la nave de mario es en realidad el planeta donde desperto mario, encontradose a varios destellos y a rosalina. También se ha visto que el sistema de navegación será distinto al del primer juego, puesto que ahora se parecerá un poco a los juegos de Mario clásicos, por mundos.

Mario además podrá montar a Yoshi, que contará con habilidades especiales, y podremos convertirnos nuevamente en Mario Abeja.Yoshi tendrá diferentes habilidades (como se muestra en los tráilers), dependiendo de la fruta que coma. Yoshi no pose una habilidad especial diferente a las conocidas, pero al comer una fruta cambiara de color y obtendra una habilidad, dependiendo claro, del color de esta. Ej:

Yoshi celeste con Fruta globo (Blimp fruit) = Inflarse como un globo para volar como Mario Abeja.
Yoshi rojo con Chile veloz (Dash pepper) = Correr a gran velocidad, y correr por las paredes y por el agua.
Yoshi Amarillo con Fruta luz (Bulb berry) = Habilidad para descubrir áreas invisibles, como si fuese una linterna.
Desarrollo
El desarrollo de Super Mario Galaxy 2 fue revelado en la E3 2009, citándose como la primera vez que un segundo título plataformas full-3D de Mario se ha hecho para una sola consola de Nintendo. El creador de Mario Shigeru Miyamoto indicó que el equipo pensó originalmente en hacer variaciones en los planetas del juego original, pero con el tiempo pensaron en hacerlo completamente nuevo. Se ha confirmado que un 90% de los niveles son nuevos. El resto son niveles anteriores con nuevos objetivos tambien se demostro que el juego tendra la super guía. En la conferencia privada de Miyamoto, se indicó que el desarrollo del juego está muy avanzado, pero su lanzamiento se retraso hasta el año 2010 debido al lanzamiento de New Super Mario Bros. Wii en 2009.[5] En una entrevista con Nintendo del Presidente y Director General Reggie Fils-Aime de América, indicó que el juego sería más desafiante que el original.[6] Miyamoto dijo en una entrevista con Wired que el juego estaría menos enfocado en el argumento que el original.[7]
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